The Architects of 3D: Exploring Vital Roles in Virtual Realms

The Architects of 3D: Exploring Vital Roles in Virtual Realms

Hola chicos y bienvenidos a un nuevo blog en donde estaremos hablando de las diferentes áreas del mundo 3D. En este blog les estaré explicando lo que yo considero son los principales rubros es muy similar a Como por ejemplo en medicina las especializaciones que tú como artista 3D puedes tomar una vez que ya dominas al menos un poco de todo.

Empecemos con la más tradicional lo que es modelado. Un modelador se encarga de tomar una imagen de referencia o un concept art y recrearlo en el mundo del 3D. Pueden ser personajes, armas, vehiculos, ambientes, cualquiera de estos elementos caería dentro de los las responsabilidades de un modelador 3D. Obviamente dentro de esta especialización hay sub especializaciones en donde la gente se va por cosas específicas como los personajes o las armas. Dentro de las responsabilidades básicas de un modelador 3D está generar lo que le conocemos como High polis low police y generalmente también los uvs de un objeto que servirán para poner sus texturas.

El siguiente nivel o el siguiente rubro podrían ser los texturizadores gente que se especializa en la creación de materiales y texturas para los diferentes elementos que los modeladores crearon. Los texturizadores También tienen que conocer acerca del mundo de los y se especializan en recrear las superficies de diferentes materiales como lo pueden ser el Metal el cuero el plástico la Tierra Las piedras cualquier material que tú puedas ver en el mundo real estos artistas se tienen que encargar de recrearlo en el mundo virtual.

Los animadores son Ahora sí algunos de los que consideramos como los rockstars del mundo del 3D porque son aquellos cuyo trabajo es más visible ellos se encargan de dar vida a los personajes y asegurarse de que al momento de verlos en una película o en un videojuego la audiencia se asombre con todo el movimiento y el dinamismo que los personajes tienen.

Después de los animadores tenemos a los lighters o los artistas de render que se encargan de iluminar y preparar la escena con una cinematografía que evoque sentimientos y nos permita conectar con el contenido que estamos viendo. Este es un trabajo muy importante y muchas veces la gente no está consciente del nivel de estudios y teoría que los laites tienen que conocer para poder obtener un resultado muy muy bueno. 

Tenemos también a los artistas de vfx Este es un rubro en donde en lo personal yo desconozco mucho pero son aquellos que se encargan de cosas como explosiones magia humo y cualquier efecto que interactúe ya sea con los personajes con el ambiente y con diferentes partes de la producción. Los artistas de vfx trabajan muy de la mano con el último de los elementos que son los artistas de postproducción los artistas de postproducción se encargan de asegurarse de que todos los elementos que se han creado Hasta ahora se vean como una composición cohesiva que permita tener un look visual excelente.

Estos son solamente algunos de los roles generales que podemos encontrar en la producción por ejemplo de una película o de un comercial sin embargo si nos vamos al mundo de los videojuegos vamos a tener gente encargada del audio de la programación de la jugabilidad de la interfaz y muchas muchas otras cosas más. Una de las mejores maneras de descubrir qué es lo que más te gusta y para qué eres bueno es obviamente conocer todas las bases del mundo 3D aunque sea en un nivel básico y ya de ahí darte cuenta Cuáles son las partes que más te llaman a ti la atención. 

La mejor manera de empezar en este mundo 3D es literal haciendo eso empezando Así es que si no has visto nuestro primer blog revisa los las bases del mundo del 3D y comienza tu Aventura hoy mismo. Aquí estaremos en este blog compartiendo más información acerca del mundo 3D y ayudándote a llegar a esa meta que tú anhelas. 

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